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	<title>Comments on: Improvements</title>
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		<title>By: Wolfenstein sous licence libre ! &#171;</title>
		<link>http://ioquake3.org/improvements/comment-page-1/#comment-1846</link>
		<dc:creator>Wolfenstein sous licence libre ! &#171;</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 13:29:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] sous licence libre peut avoir des effets très bénéfiques. Quake, par exemple, a pu obtenir de nouvelles fonctionnalités comme la capture vidéo, le décodage audio Ogg Vorbis, le support du format PNG pour les textures [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] sous licence libre peut avoir des effets très bénéfiques. Quake, par exemple, a pu obtenir de nouvelles fonctionnalités comme la capture vidéo, le décodage audio Ogg Vorbis, le support du format PNG pour les textures [...]</p>
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		<title>By: SysAdmin.CykloDev &#187; Blog Archive &#187; ID Software libère Wolfenstein Enemy territory et Return to Castle Wolfenstein</title>
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		<dc:creator>SysAdmin.CykloDev &#187; Blog Archive &#187; ID Software libère Wolfenstein Enemy territory et Return to Castle Wolfenstein</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 07:13:41 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Toutefois, le projet ioquake3 a déjà réservé les noms de domaines http://www.iortcw.org/ et http://www.iowolfet.org/ . On peut donc s&#8217;attendre à ce que tous les bugs déjà corrigés dans ioquake3 le soient aussi dans ces deux jeux, qu&#8217;ils soient portés sur d&#8217;autres plateformes et peut-être l&#8217;ajout de quelques fonctionnalités intéressantes. Ioquake3 a par exemple apporté à quake la capture vidéo, le décodage vorbis et la VoIP (voir la liste exhaustive). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Toutefois, le projet ioquake3 a déjà réservé les noms de domaines <a href="http://www.iortcw.org/" rel="nofollow">http://www.iortcw.org/</a> et <a href="http://www.iowolfet.org/" rel="nofollow">http://www.iowolfet.org/</a> . On peut donc s&#8217;attendre à ce que tous les bugs déjà corrigés dans ioquake3 le soient aussi dans ces deux jeux, qu&#8217;ils soient portés sur d&#8217;autres plateformes et peut-être l&#8217;ajout de quelques fonctionnalités intéressantes. Ioquake3 a par exemple apporté à quake la capture vidéo, le décodage vorbis et la VoIP (voir la liste exhaustive). [...]</p>
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		<title>By: ConCarne » Quakeserver go ioquake3 and IPv6</title>
		<link>http://ioquake3.org/improvements/comment-page-1/#comment-1671</link>
		<dc:creator>ConCarne » Quakeserver go ioquake3 and IPv6</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 21:13:17 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ioquake3 ist kompatibel zum letzten offiziellen Client-Release von id, aber weiter entwickelt. Hier eine kurze Liste der Improvements. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ioquake3 ist kompatibel zum letzten offiziellen Client-Release von id, aber weiter entwickelt. Hier eine kurze Liste der Improvements. [...]</p>
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